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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
››
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

レベル1でヘイル・オブ・ブレード+生命の泉を選択し、ヘリアのエコーを発動させてトレード。ジンクスは足止めスキルがないため、積極的に打ち合う。 ヘイル・オブ・ブレード+生命の泉で、レベル1にヘイルでヘリアのエコーを発動させてトレード。ジンクスに攻撃されてもヒールがあるので慌てない。コレクター、インフィニティ・エッジ、ブラッドサースターのクリティカルビルド。主Qと組み合わせることで、安定性と火力を両立し、物理貫通の効率が高い。スタティック・シヴで素早くウェーブを処理した後、ユーミアでローミングし、純粋な火力ではなく機能性が求められる対面に適している。その後、コレクター、ラスト・ウィスパー系などのクリティカル+貫通アイテムを追加

ルーンのバリエーション

  • レベル1でヘイル・オブ・ブレード+生命の泉を選択し、ヘリアのエコーを発動させてトレード。ジンクスは足止めスキルがないため、積極的に打ち合う。
  • ヘイル・オブ・ブレード+生命の泉で、レベル1にヘイルでヘリアのエコーを発動させてトレード。ジンクスに攻撃されてもヒールがあるので慌てない。

ビルドのバリエーション

  • アッシュはスタティック・シヴとユーミアを積み、スタティック・シヴで素早くウェーブを処理した後、ユーミアでローミングし、機能性が求められる対面に適している。その後、コレクター、ラスト・ウィスパー系などのクリティカル+貫通アイテムを追加し、最後の1枠は状況に応じてシールドボウかブラッドサースターを選択。
七寸

アッシュ vs ジンクス · ボット対局

01

基本戦略

射程が長く、引き打ちで消耗できるが、移動スキルがなくガンクに弱い。ジンクスのキャノン形態とのトレードは互角。6レベル以降のアルティメットの脅威が大きく、細かい操作が求められる。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4割

6:4割

5:5割

6:4割

4:6割

レベル1はWでトレード有利、レベル2先行でラインをコントロール茂みを利用して引き打ち、ジンクスは反撃しづらいレベル6以降のアルティメットは脅威だが、ジンクスもアルティメットを持つタワー破壊のペースが速く、ジンクスの成長を抑える集団戦ではジンクスのキャノンAOEに注意、立ち位置が重要
03

上手いジンクスプレイヤーの動き

  1. 1

    アーマー貫通Wによる遠距離消耗

    アーマー貫通ビルドのジンクスは頻繁にWで消耗してくる。ダメージが高いので、立ち位置に注意して回避しよう

  2. 2

    アルティメットによる遠距離キル

    6レベル以降、ジンクスはマップ上の瀕死の敵を狙い、Rで遠距離支援やキルを狙う。自身が瀕死の時はロックオンに注意

  3. 3

    W→Rのコンボ

    ジンクスのWが当たった後、Rを繋げてくる可能性がある。ヒールがあっても倒されることがあるので、スキルを温存しよう

04

セクション別詳細ガイド

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