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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
›
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

電撃ルーンの場合、レベル1のトレードでシンドラを抑え込み、反撃させない。イレリアが魔法防御を少し積めばシンドラは手が出せず、Qでミニオンから回復が早いため、重傷が必要

ルーンのバリエーション

  • 電撃ルーンの場合、レベル1のトレードでシンドラを抑え込み、反撃させない。
七寸

イレリア vs シンドラ · ミッド対局

01

基本戦略

イレリア対シンドラはレーン主導権を奪いにくく、消耗され抑圧される。相手のミスかジャングルの助けを待つしかなく、さもなければ非常に辛い。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4割

4:6割

4:6割

5:5割

4:6割

レベル1で電撃採用時は強気にトレード、シンドラを抑えられるレーン主導権奪取困難、消耗され抑圧、相手のミス待ちレベル6シンドラは処刑性能あり、逆に倒されないよう注意中盤は互角、ウェーブ処理後ジャングル支援へ集団戦でシンドラの先手CCに注意、立ち回り重要
03

上手いシンドラプレイヤーの動き

  1. 1

    ミニオンを攻撃してウェーブを乱す

    シンドラは積極的にミニオンを攻撃し、自軍ミニオンを先に瀕死にしてパッシブスタックを制限する

  2. 2

    EでQを予測中断

    彼女はQの着地点を予測して先にEを出し中断する。明らかな経路でQを使わない

  3. 3

    欠片を貯めて処刑防止

    欠片100スタックでRに処刑効果。集団戦前にRを吐かせるかHPに注意

04

セクション別詳細ガイド

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