カルマ vs ザック · ミッド対局
基本戦略
射程が長くて短い相手に有利。ザックがCSを取ろうとすると攻撃を受ける。削った後は反撃もできず、とても楽。
ゲーム時間による有利/不利
1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期
6:4割
6:4割
6:4割
5:5割
5:5割
1-3レベル:RQで削り、HP優位を保つレーン戦:持続的に削り、接近を避けるレベル6:Rのクールダウンが短く、頻繁にトレード可能中盤:ローミングを意識し、ウェーブを押す団戦:後衛を守り、Eで味方を加速
セクション別詳細ガイド
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