マルファイト vs ケイル · トップ対局
基本戦略
マルファイトがウォーデンズメイルを出すと、ケイルはダメージを与えられず、トレードで確実に有利になり、ジャングルを誘い出すこともできる。
ゲーム時間による有利/不利
1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期
6:4割
6:4割
5:5割
5:5割
5:5割
1-3レベルで積極的にトレード、Qで削る。レーン戦ではプレッシャーをかけ、ミニオンを管理してガンクを防ぐ。6レベル後、アルティメットをジャングルと合わせる。中盤はローミングしてアドバンテージを広げる。チームファイトではアルティメットを重要なキャリーに使う。
セクション別詳細ガイド
このガイドは役に立ちましたか?