Q7
Q7
ホーム
<
リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
›
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

メインはフリートフットワークで汎用的に耐える。コンクエラーは熟練者限定。グラスプは成長が低く非推奨。サブはアグレッシブな選択は熟練者向け、初心者はレジスト系の第二の風またはインスピレーション系のビスケットで耐える。 相手にCCやキitingが多い場合、フェイズラッシュで張り付き、逃げられないようにする。 出発はドランの盾、第二の風、フリートフットワーク、そしてビスケットデリバリーで、PoppyのトレードによるHPロスを回復する

ルーンのバリエーション

  • メインはフリートフットワークで汎用的に耐える。コンクエラーは熟練者限定。グラスプは成長が低く非推奨。サブはアグレッシブな選択は熟練者向け、初心者はレジスト系の第二の風またはインスピレーション系のビスケットで耐える。
  • 相手にCCやキitingが多い場合、フェイズラッシュで張り付き、逃げられないようにする。
七寸

ナサス vs ポッピー · トップ対局

01

基本戦略

Nasusは回復でPoppyのトレードを耐えられ、ミニオンをコントロールして育つこともできるため、Poppyは手が出せない。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

6:4割

6:4割

5:5割

6:4割

4:6割

レベル1ではPoppyの射程が長く、Nasusは耐えながらCSを取るしかないPoppyがラインをフリーズしてNasusのQスタックを妨害、Nasusは回復で耐えるPoppyのRで引き離され、NasusがRを使っても近づきにくい中盤、Nasusが育つとタフで強力、Poppyはサイドで勝てない集団戦ではPoppyが後衛を守り、Nasusは切り込みにくい
03

上手いポッピープレイヤーの動き

  1. 1

    Q+グラスプ消費

    PoppyはCSを取るたびにQ+グラスプで叩いてくるので、CSを取るとダメージを受ける

  2. 2

    E壁ドン脅威

    壁際にいるとPoppyがEで壁に叩きつけてくるので、距離を取る

  3. 3

    Wで突進妨害

    PoppyのWはNasusのEや突進を防ぐので、Wが使えるうちはEを使わない

04

セクション別詳細ガイド

このガイドは役に立ちましたか?