ランブル vs オラフ · トップ対局
基本戦略
オラフはトゥルーダメージとCC無効のアルティメットを持ち、ランブルは近づかれると離脱が難しく、トレードで不利になりやすい。
ゲーム時間による有利/不利
1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期
6:4割
6:4割
5:5割
5:5割
5:5割
1-3レベルはQで削り、距離を保ち、Qのスローを避ける。レーンで継続的にプレッシャーをかけるが、オーバーヒートに注意。6レベル後はアルティメットで道を塞ぐか反撃に使い、彼のアルティメットを待ってから使う。ミッドゲームのローミングではアルティメットで味方をサポートし、オラフの突入を制限する。チームファイトではアルティメットで戦場を分断し、後衛を優先的に守り、オラフの接近を許さない。
セクション別詳細ガイド
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