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リーグ・オブ・レジェンド · v16.13.1

ルーン

1/1

汎用ルーン

OP.GG の通常推奨。マッチアップに応じて切り替わりません。

対抗ルーン

通常ビルド

靴
スタート
››
コア
››
終盤
›

ルーン/ビルドの考え方

ウィッツエンドは無意味。HPを積むべき。なぜならウィッツエンドを積んでも死ぬときは死ぬ。相手のQのダメージが少し減るだけで、結局HPは極限まで削られるからだ。

七寸

ティーモ vs マルファイト · トップ対局

01

基本戦略

マルファイトは削り性能が高く、ティーモのHPが低くなりやすい。レベル6以降はアルティメットで倒されやすく、序盤に抑え込めなければ厳しい。
02

ゲーム時間による有利/不利

1~3レベルレーニング期6レベル中盤移行チームファイト期

4:6割

4:6割

3:7割

4:6割

6:4割

レベル1のマルファイトは弱いので、レベルが低いうちにAAでHPを削ろう。レベル3以降はマルファイトの削りが強いので、距離を取ってQを避けよう。レベル6ではマルファイトのアルティメットによるキルに注意。不用意に前に出ない。中盤、マルファイトは頻繁にロームするので、ワーディングでガンクを防ごう。集団戦ではマッシュルームでマルファイトの突入を制限し、継続ダメージで優位に立とう。
03

上手いマルファイトプレイヤーの動き

  1. 1

    Q後すぐ下がる

    マルファイトはパッシブシールドを利用し、Qを当ててすぐ逃げる。2発目のAAをさせないので追わないこと。

  2. 2

    アルティメットが使えると即キル

    彼はアルティメットのクール中にHPを削り、クールが明けるとR→Q→Eで即キルする。HPを保つこと。

  3. 3

    Eでミニオン処理+R

    彼はR+Eで遠隔ミニオンを処理し、Qでタワーと連携してキルする。遠隔ミニオンと一緒に立たないこと。

04

セクション別詳細ガイド

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